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科技

1962年的老游戏创下10万在线,但原因是被借来玩盗版

2025-04-04 03:0720

来源:游戏研究社

灰色地带。

根据第三方网站SteamDB,一款名叫《太空战争》(Spacewar)的游戏在3月末创下了在线玩家数量的历史新高,达到了13.8万人;进入4月以后的人数峰值也维持在10万左右。

这很反常,因为《太空战争》的历史原型要追溯到1962年,现在没人给它提供内容更新。

63年前它还叫《太空战争!》(Spacewar!),由美国麻省理工学院的几位计算机学者开发。它是一款对战游戏,要求双方玩家操控飞船,围绕一颗恒星的重力井运动,伺机发射鱼雷摧毁对方。

最亮的光点就是玩家飞船

作为早期电子游戏史上最重要、最具影响力的游戏,《太空战争!》被移植到后几十年来越来越先进的设备上,最终也被Steam平台收录。

虽然Steam商城根本搜不到它,但是任何使用Windows电脑的Steam用户,都能免费玩上《太空战争》,只需按下Windows徽标键+R键的组合键,再在弹出的运行窗口输入下列链接:

steam://install/480

然而即便这游戏免费,还有其伟大的历史意义,也不意味着会有10万多名玩家突然像被心灵控制了一般,同时打开这款老游戏联机。

在好友列表动态或Steam后台数据的记录中,他们是正在玩《太空战争》。可实际上,他们从未启动过这款游戏,只是在玩其他盗版游戏的时候欺骗Steam,让Steam的后台数据以为他们启动了《太空战争》。

Steam版本的《太空战争》,主要是为了方便游戏开发者将Steam内置功能移植到自己的游戏里。

它不仅去掉了标题的感叹号,还内置了Steam API的完整功能,包括头像、好友列表、匹配和社区功能等。V社在Steam文献库展示了《太空战争》的全部源代码,因为它的代码足够简单,不会妨碍官方展示Steam内置功能的代码,利于开发者检查比对。

V社还允许游戏开发者使用《太空战争》对应的识别编号,即AppID(480),免费测试游戏的网络联机功能。

正是这一点,给了盗版游戏,特别是盗版多人游戏以可乘之机。盗版游戏当然是无法通过Steam联机的,然而当它们通过技术手段骗过Steam,将自己伪装成《太空战争》的AppID时,就能像正版游戏一样用Steam联机了。

部分P社游戏的盗版联机就是这么实现的

事实上,一旦Steam平台上有一款能多人联机的游戏火了起来,恰好它的防破解技术又不是很给力,那么《太空战争》也会在Steam的后台数据中迎来一阵虚假繁荣。还是根据SteamDB显示的《太空战争》玩家峰值曲线,这样的“繁荣”一共出现了3次。

第一次是2023年2月,《太空战争》创下7.8万人“在线”记录,同期刚好碰上多人恐怖生存游戏《森林之子》发布抢先体验版。第二次是2024年1月,《太空战争》首次突破10万人数大关,这时Steam热销榜上出现了一匹叫《幻兽帕鲁》的黑马。

第三次,即今年3月的这一次,多半和3月25日在Steam发行抢先体验版本、取得了98%好评率的《Schedule I》有关。简而言之,这是一部有联机合作功能的“毒贩模拟器”,允许玩家自己制毒、贩毒(仅限游戏中),将自己的犯罪帝国做大做强。

3月30日,《Schedule I》和《太空战争》的在线人数同时达到峰值。这显然不是巧合。

尽管游戏开发者对盗版游戏深恶痛绝,但《太空战争》作为利好开发者的演示项目不会轻易下架。这个利于盗版联机的漏洞,至少在2017年就有报告,V社想管的话也早就管了。

许多玩家提到过自己之所以会入坑Steam,走上“从正之路”,主要就是现在正版提供了更好的联网以及更新服务。可是如果借助一些手段,也能几乎以同样方便的形式玩盗版呢?

人性经不起考验。但相信对于大部分游戏创作者来说,那些本应获得的销量,依旧十分重要。

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