EA在本财年第三财季总结会上确认,《战地》新作定于下一财年问世 新财年统计窗口截至2026年3月31号,这部战地粉丝翘首以盼的新作有可能遵循传统,定档2025年10月或11月。
除了游戏完成度会影响档期,另一个不可忽视的因素是友商大作的发布日期。Rockstar的母公司将于6号公布财报与财年安排,如果公司未提及《GTA 6》,则该作大概率跳票,不会对《战地》造成威胁;否则EA势必审时度势,安排新作上市时须规避这个庞然大物。
GTA的传统档期是九月或十月,且新《战地》只许成功不许失败,为了凑齐天时地利各种有利条件,EA将其挪到明年春发布也是有可能的。
已知DICE负责新《战地》的多人部分;Motive协助开发单机内容与多人地图,使命是打造电影级 大片体验 ;Criterion主攻单机战役,负责将剧情转化为画面;Ripple Effect负责开发 全新体验 ,任务是模仿友商的免费游戏,GaaS王牌《战争地带》,以吸引更多新玩家。该单位已确认Battlefield Portal将回归《战地》新作。
目前战地社区封测正在北美及欧洲地区如火如荼地展开,在更多服务器部署到位后,受邀人数会增至数万人。EA在声明中盛赞这种模式不是小好而是大好,反响超出预期。
名为 战地实验室(Battlefield Labs) 的封测环境可促成玩家直接与DICE开发人员交流,使创造规模最大,同时首发状态最佳的新《战地》成为可能。