Dungeon Maker的技能多的不行,怎么样组合技能才是合理高效的?在这里游戏鸟小编就怪兽技能这些东西,给大家说说看如何搭配技能才厉害!还不来学习一下?
Dungeon Maker技能搭配攻略
怪物养成个人觉得是这个游戏另一大精髓,感觉一组好的初始怪build直接就可以让玩家赢在100层以上,尤其是高难的开局,没有强力老婆镇宅怎么能够满足那些如狼似虎般饥渴的勇者娘呢??好,不多bb 来分享分享目前个人觉得比较合适的搭配现在来看,老婆们最明显可以分为两类,攻击和辅助,防御个人有时候不好确认,经常防御怪也能学一些奇奇怪怪的技能,就很难受先来说说大家喜欢制作的build
攻击类
怪物目前多以专属技能可以直接提升攻击的怪物当做核心培养比如:蜘蛛专属蜘蛛网技能,又能上debuff又能直接提升攻击,当仁不让的输出C,但是技能怎么搭配呢?这两天尝试了多重搭配之后发现,这游戏的输出还是需要2+1或者1+2那么何为1+2 2+1呢?这里我定义为 单输出配合2辅助,以及2输出配合1辅助由于防御怪的定位模糊,所以我直接将防御怪归入辅助一类进行build先说说输出C的基本搭配,首先,从高伤、穿透、群伤这几类技能中进行筛选说道这几类技能,就不得不再提一句,道中build和护卫build是完全不一样的先说说道中输出C的想法build,以AOE为主,尽可能快速消灭杂兵达成清兵/拦截的目的现在来看,刀刃风暴/地震算是比较符合的技能ok 收入技能栏其次,提升自身输出以及保命能力,这里我就不得不推荐一个技能 “心眼” 增加5集中5防御,配合神器,一个技能让你下5次输出提升60%以及呈伤减少60%,搭配脆弱的75%易伤,小怪见光死,boss 见面残不是梦,然后就是分歧所在,是继续堆输出技能还是选择保命,这里就要根据玩家的搭配来进行定夺了如果你是2+1双输出,个人建议给你的宝贝打上武器招架这个神技,相当于永远减伤60%然后再上一个神秘存在,免疫各类debuff,保证自己高枕无忧如果是1+2双辅助,这对于玩家要求较高,需要两个辅助不仅有魔力盾,还要有绝对防御屏障以及魔力屏障,目前使用起来发现美杜莎很适合当一个输出位辅助、自带脆弱,配合屏障保护输出C,提升割草能力,另外输出位的辅助可以考虑携带地震/弱点暴露这种增伤技能提升C位输出防御类辅助在这里我直接选择用小仙女和德鲁伊妮德,两个妹子都是自带奶妈效果,不过一个是全屏奶,一个是房间单奶,这种情况,选择见仁见智,比如我的妮德带的就是地震、魔力屏障、绝对保护屏障、神秘存在,将一个防御奶做到极限(地震真厉害,输出保命,算是万金油)
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